就以接住來球為例,移動手去接球的視覺信息正好起著回饋的作用,把當中的誤差,亦即手實際移動方向和應移動方向的偏差,作出對照後,執行系統便要決定如何改動,使受動系統(骨骼肌肉系統)把手移到適當的方向去接住來球。這種用上感覺信息(回饋)以調整動作的系統,稱為封閉迴路(closed-loop control system)。
封閉迴路對長時間的連續活動如保持姿勢、長跑、太極等尤為重要。不過封閉迴路的致命傷就是速度緩慢,因為資訊系統每秒最多只能處理三個動作,並且以全或無定律(All-or-none Law)執行,經內在引發後,便會交由肌動程式負責,一旦動作啟動後,至少要經過 0.15 至 0.2 秒才能作出修正(所以邊滾邊彈的來球較難接)。
Schmidt, R. A. (1991). Motor learning & performance: From principles to practice. Champaign, IL: Human Kinetics.
最後更新日期:2016/08/02